




Najlepsza cena z ostatnich 30 dni: 136,99 zł
Na Biano nie ma sztucznych rabatów. Zapewniamy przejrzyste oferty na meble i dekoracje, żebyś mógł kupować z pewnością, że naprawdę zyskujesz.
Dowiedz się więcejOtrzymaj powiadomienie, gdy cena tego produktu spadnie poniżej oczekiwanej przez Ciebie
Puzzle edukacyjne i gra towarzyska w jednym! Dziecko najpierw przykleja elementy przedstawiające poszczególne państwa lub terytoria do magnetycznej powierzchni. Jest ona podzielona kolorami według kontynentów. Granice poszczególnych krajów są zaznaczone cienką czerwoną linią. W ten sposób dziecko najpierw uczy się rozpoznawać, gdzie należy umieścić poszczególne elementy, na podstawie ich kształtów i kolorów. Później już pewnie wie i przyswaja sobie wiedzę o tym, gdzie i na jakim kontynencie znajdują się poszczególne kraje. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów. Po ułożeniu kompletnej mapy mogą Państwo zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza zmysły i trenuje spostrzegawczość. Gra dla 2-4 graczy zawiera: planszę podstawową, elementy magnetyczne, papierowe karty do gry, woreczek do gry i zasady gry.Instrukcja gry: Ułóż poszczególne elementy mapy we właściwych miejscach, połóż wszystko na stole lub podłodze i plansza do gry jest gotowa. Przygotuj również woreczek, w którym znajdują się karty z obrazkami. Na początku gry gracze wybierają spośród siebie prowadzącego. Każdy z graczy losuje 2 karty z woreczka. Podczas losowania ma zamknięte oczy, odwraca głowę od woreczka, chwyta karty w dłoń i dopiero wtedy może otworzyć oczy, nie próbując ich podglądać. Prowadzący rozpoczyna grę komendą „start” i wszyscy gracze patrzą na karty, które wylosowali. Starają się jak najszybciej znaleźć na planszy gry obrazki przedstawione na swoich kartach, a następnie kładą je w odpowiednim miejscu. Kto pierwszy umieści swoje karty na planszy, mówi „stop”. Gra zostaje natychmiast zatrzymana, a pozostali gracze muszą przestać szukać. Po sprawdzeniu poprawności umieszczenia obrazków każdy gracz zbiera znalezione karty obrazkowe do swojej paczki. Pozostałe karty są zwracane do woreczka, tasowane i gra toczy się dalej, aż skończą się karty. Wygrywa ten, kto na koniec gry ma najwięcej kart. Kara: Jeśli któryś z graczy źle umieści kartę na planszy, zwraca ją do woreczka i nie bierze udziału w kolejnej rundzie.
Kolor | Niebieska |
---|---|
Producent | WOODY |
Szklana
160×80 cm, metalowa
Nowoczesna, metalowa, stojąca
Drewniana
Porcelanowa
Ochraniacze na materac
Dziecięce kubki
Do łóżeczka, dinozaury, dla chłopców
Ogrzewana, z barankiem
Bawełniana, łóżko jednoosobowe, zamek
Na mleko, 2l i więcej
Bawełniana, francuska, bożonarodzeniowa
Zestawy, bawełniana, bambusowa